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Guión original de cine animado : La piel del cuervo

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dc.advisor.advisor Ferrer, Marielena es_ES
dc.contributor.author Rodríguez Vargas, Rafael es_ES
dc.date.accessioned 2022-05-26T23:22:41Z
dc.date.available 2022-05-26T23:22:41Z
dc.date.issued 2021
dc.identifier.citation Rodríguez Vargas, R. (2021). Guión original de cine animado : La piel del cuervo [Trabajo de grado, Universidad Monteávila]. Repositorio de la Universidad Monteávila. es_ES
dc.identifier.uri http://34.67.47.54:8080/xmlui/handle/123456789/20
dc.description.abstract El ser humano cuenta historias como respuesta a una necesidad inherente a su naturaleza. Inmerso en una realidad material de la cual es consciente, la toma y la escenifica como una épica tragedia. Desde Aristóteles hasta Shakespeare, quienes fueran los primeros -al menos en la civilización occidental- en cuestionarse y estudiar a fondo la forma de articular éstas bajo una raíz estructurada con elementos y patrones comunes ejecutados una y otra vez bajo el más puro conocimiento empírico; siempre se han revisitado y reflexionado a lo largo del tiempo, cada vez con más ahínco, los fundamentos del necesario oficio de narrar historias en las sociedades como parte de la búsqueda de la trascendencia humana. Al surgir nuevos ámbitos y capacidades en la forma y medio, el hombre ha explorado (y explotado) infinidades de recursos para darles ánima, espíritu, movimiento, color, música, luz. Y, como el lector ha de suponer ya, de los recursos que aquí se habla son de aquellos que el cine, por su carácter esencialmente kinético, nos ofrece. Más aún, el cine animado. Así, dentro del presente Proyecto Final de Carrera, se incluirá un informe detallado que abarca tanto el cronograma de actividades como las bases teóricas y las influencias audiovisuales para la elaboración de la historia; pudiéndose considerar el método utilizado y su justificación teórica como una forma de escribir cine de manera profesional y eficiente. Dentro de dicho informe se contempla la necesidad de una estructura y la conceptualización de personajes con potencial para ser animados. Se exploran minuciosamente dos aspectos fundamentales que forjan la identidad de este proyecto: el planteamiento narrativo y la corriente estética; englobados ambos sobre la técnica seleccionada: el dibujo tradicional en 2-D. En este sentido, se hará una revisión fundamentada principalmente bajo la luz del pensamiento de autores como John Yorke, adaptando su modelo de estructura en cinco actos a una historia corta; y otras visiones que fueron necesarias para la consolidación del proyecto en términos estéticos. Por último, se presentará como propuesta un guion original para un cortometraje animado junto a su respectiva escaleta. Se incluirá un storyboard ilustrado por una artista profesional con quien se trabajó en conjunto; y se abordarán algunas reflexiones a considerar partiendo de los conocimientos adquiridos durante el proceso. Como anexos estarán incluidas las referencias visuales directas para el dibujo de los primeros bocetos del diseño y conceptualización de los personajes. es_ES
dc.language.iso es es_ES
dc.publisher Universidad Monteávila es_ES
dc.subject GUIONES CINEMATOGRAFICOS es_ES
dc.subject GUIONES CINEMATOGRAFICOS-TEORIA Y TECNICA es_ES
dc.subject CINE DE ANIMACION es_ES
dc.title Guión original de cine animado : La piel del cuervo es_ES
dc.type Tesis es_ES


Ficheros en el ítem

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

  • Proyectos Finales de Carrera
    En esta colección se encontrarán los Proyectos Finales de Carrera (PFC) de la Escuela de Comunicación Social de la Universidad Monteávila

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